[]
D3D11_TILE_RANGE_FLAG
[Flags] public enum TileRangeFlags
None = 0
None
Null = 1
D3D11_TILE_RANGE_NULL
ReuseSingleTile = 4
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Skip = 2
D3D11_TILE_RANGE_SKIP