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对象属性

默认情况下,如果一个属性的类型是对象类型,这个类型又包含了一些子属性,那么可以通过标注ObjectPropertyAttribute,使得活字格设计器可以通过弹出二级对话框来编辑该属性。

注意,ObjType属性里声明的类型必须与属性类型一致。

自定义对象的类型应该从 ObjectPropertyBase 类派生,以确保在单元格复制的时候,子属性可以被正确的深克隆(ObjectPropertyBase实现了默认的深克隆逻辑)。

    public class MyPluginCommand : Command
    {
        [ObjectProperty(ObjType=typeof(MyObj))]
        public MyObj MyProperty { get; set; }
    }

    public class MyObj: ObjectPropertyBase
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }
    }

在设计器中效果如下:



对象的子属性也可以通过标注来控制属性编辑控件。

下面例子中,额外声明了两个属性分别使用公式编辑器和命令编辑器。具体标注的用法请参考之前的章节。

    public class MyPluginCommand : Command
    {
        [ObjectProperty(ObjType=typeof(MyObj))]
        public MyObj MyProperty { get; set; }
    }

    public class MyObj: ObjectPropertyBase
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }

        [FormulaProperty]
        public object FormulaProperty { get; set; }

        [CustomCommandObject]
        [DisplayName("点击命令")]
        public object ClickCommand { get; set; }
    }

在设计器中效果如下: