接口 IThreeDFormat
public interface IThreeDFormat
表示一个形状的三维格式。
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方法概要
修饰符和类型方法说明double
getDepth()
获取形状挤出的深度。int
获取拉伸是否以透视效果出现。double
获取沿x轴旋转的拉伸形状的角度。double
获取沿y轴旋转的拉伸形状的角度。double
获取沿z轴旋转的拉伸形状的角度。boolean
获取对象是否可见。double
getZ()
返回指定IThreeDFormat
对象的Z序。void
重置沿x轴和y轴的挤出旋转为0(零),使挤出件的前面朝向前方。void
setDepth
(double value) 设置形状挤出的深度。void
setPerspective
(int value) 设置拉伸是否以透视方式显示。void
setRotationX
(double value) 设置沿x轴拉伸形状的旋转角度(以度为单位)。void
setRotationY
(double value) 设置沿y轴旋转的拉伸形状的角度。void
setRotationZ
(double value) 设置沿z轴旋转的拉伸形状的角度。void
setVisible
(boolean value) 设置对象是否可见。void
setZ
(double value) 设置指定IThreeDFormat
对象的Z序。
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方法详细资料
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getDepth
double getDepth()获取形状挤出的深度。 -
setDepth
void setDepth(double value) 设置形状挤出的深度。 -
getPerspective
int getPerspective()获取拉伸是否以透视效果出现。 -
setPerspective
void setPerspective(int value) 设置拉伸是否以透视方式显示。 -
getRotationX
double getRotationX()获取沿x轴旋转的拉伸形状的角度。 -
setRotationX
void setRotationX(double value) 设置沿x轴拉伸形状的旋转角度(以度为单位)。 -
getRotationY
double getRotationY()获取沿y轴旋转的拉伸形状的角度。 -
setRotationY
void setRotationY(double value) 设置沿y轴旋转的拉伸形状的角度。 -
getRotationZ
double getRotationZ()获取沿z轴旋转的拉伸形状的角度。 -
setRotationZ
void setRotationZ(double value) 设置沿z轴旋转的拉伸形状的角度。 -
getVisible
boolean getVisible()获取对象是否可见。 -
setVisible
void setVisible(boolean value) 设置对象是否可见。 -
getZ
double getZ()返回指定IThreeDFormat
对象的Z序。 -
setZ
void setZ(double value) 设置指定IThreeDFormat
对象的Z序。 -
resetRotation
void resetRotation()重置沿x轴和y轴的挤出旋转为0(零),使挤出件的前面朝向前方。
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