接口 IThreeDFormat


public interface IThreeDFormat
表示一个形状的三维格式。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    double
    获取形状挤出的深度。
    int
    获取拉伸是否以透视效果出现。
    double
    获取沿x轴旋转的拉伸形状的角度。
    double
    获取沿y轴旋转的拉伸形状的角度。
    double
    获取沿z轴旋转的拉伸形状的角度。
    boolean
    获取对象是否可见。
    double
    返回指定 IThreeDFormat 对象的Z序。
    void
    重置沿x轴和y轴的挤出旋转为0(零),使挤出件的前面朝向前方。
    void
    setDepth(double value)
    设置形状挤出的深度。
    void
    setPerspective(int value)
    设置拉伸是否以透视方式显示。
    void
    setRotationX(double value)
    设置沿x轴拉伸形状的旋转角度(以度为单位)。
    void
    setRotationY(double value)
    设置沿y轴旋转的拉伸形状的角度。
    void
    setRotationZ(double value)
    设置沿z轴旋转的拉伸形状的角度。
    void
    setVisible(boolean value)
    设置对象是否可见。
    void
    setZ(double value)
    设置指定 IThreeDFormat 对象的Z序。
  • 方法详细资料

    • getDepth

      double getDepth()
      获取形状挤出的深度。
    • setDepth

      void setDepth(double value)
      设置形状挤出的深度。
    • getPerspective

      int getPerspective()
      获取拉伸是否以透视效果出现。
    • setPerspective

      void setPerspective(int value)
      设置拉伸是否以透视方式显示。
    • getRotationX

      double getRotationX()
      获取沿x轴旋转的拉伸形状的角度。
    • setRotationX

      void setRotationX(double value)
      设置沿x轴拉伸形状的旋转角度(以度为单位)。
    • getRotationY

      double getRotationY()
      获取沿y轴旋转的拉伸形状的角度。
    • setRotationY

      void setRotationY(double value)
      设置沿y轴旋转的拉伸形状的角度。
    • getRotationZ

      double getRotationZ()
      获取沿z轴旋转的拉伸形状的角度。
    • setRotationZ

      void setRotationZ(double value)
      设置沿z轴旋转的拉伸形状的角度。
    • getVisible

      boolean getVisible()
      获取对象是否可见。
    • setVisible

      void setVisible(boolean value)
      设置对象是否可见。
    • getZ

      double getZ()
      返回指定 IThreeDFormat 对象的Z序。
    • setZ

      void setZ(double value)
      设置指定 IThreeDFormat 对象的Z序。
    • resetRotation

      void resetRotation()
      重置沿x轴和y轴的挤出旋转为0(零),使挤出件的前面朝向前方。